문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벤 체너 중턱 (문단 편집) === 달빛이 내리는 신전 === [youtube(j5hxJPaQsUk, height=80)] [[파일:external/image.heroes.nexon.com/img_20150430_index.jpg]] || '''난이도''' ||☆☆☆~|| || '''입장 레벨''' ||80|| || '''기본 목표''' ||100pt 고대 글라스 기브넨 처치|| || '''기본 보상''' ||12,800Gold, 466,100exp|| || '''수령 AP''' ||50|| || '''부위 파괴''' ||뒤쪽 팔의 장갑[* 부위 파괴 코어는 오른쪽 팔의 장갑만 해당. ][* 부위파괴는 오로지 여신의 심판으로만 가능하며, 중력장 격파시의 1분 동안에만 가능하다. 부파치 쌓기, 부파 모션 띄우기도 중력장 격파시의 1분 동안만 가능. 심판을 2번 맞추면 모션이 1회 나타나며 모션 2회로 부파가 된다. 단, 제압기 도중에 2발째의 심판을 맞췄을 경우에는 제압기 종료 직후에 부파부위를 스매시로 건드려 주면 모션이 나온다.]|| ||''' 관련 타이틀''' || '''차원 돌파'''-중력 역전 캔슬 1회 '''고대 글라스 기브넨을 처치한'''(힘+2, 민첩+2, 지능+3, 의지+2)-고대 글라스 기브넨 5회 처치 '''고대 글라스 기브넨을 오십 번 처치한'''(힘+4, 지능+6) -고대 글라스 기브넨 50회 처치 '''고소 공포증'''(힘+2, 지능+3)-고대 글라스 기브넨의 중력역전을 맞지 않고 처치|| || '''공격력 상한''' || 23000 || || '''크리티컬 상한''' || 130 || 경계의 수호자 '''고대 글라스 기브넨'''~~~자라나라 머리머리~~~이 레이드 보스로 등장한다. 전반적으로 시즌 1의 분위기[* 정교한 히트박스, 닥딜보다는 특수한 공략이 있는 패턴 등]을 잘 재현해오던 챕터 1이었지만, 과거 등장시 큰 인기를 끌었던 글라스 기브넨의 리메이크라 더욱 감회가 새로운 보스. 기존의 글라스 기브넨이 그랬듯, 빠른 공속+넓은 범위 공격에 더불어 상시 발동하는 조건형 즉사기까지 있어 몰입도가 높은 보스이다. 또한 스토리상으로도 과거의 글라스 기브넨과 마찬가지로 상당한 비중을 차지하고 있는 만큼, 마비노기 시리즈의 상징다운 역할을 다하고 있는 셈. 하지만 카타콤 글기와 마찬가지로 얇실한 다리와 빠른 기동력으로 타점이 좁은 캐릭터는 조금 애먹는 것도 사실이다.[* 린의 경우 3타 스매시를 제외하면 스매시 타격범위가 좁고, 개화 역시 범위가 상당히 협소한 관계로 딜하기가 조금 귀찮다.] 대신 많은 패턴이 다리 사이로 빠지는(...) 것으로 회피가 되니 일장 일단. 메인 스트림에서는 에린이 강림하며 시간이 멈추고, 그 부작용으로 시간선이 혼란되며 나타난 고대의 존재이다. [[메르]]는 '신의 가디언'이라고 칭하기도. 무리한 소환으로 인해 파괴의 화신으로 소환되었을 때와는 달리, 신의 가디언으로서 경계를 지키는 자였기에 전체적으로 정갈하고 엄숙한 복장이 돋보인다. [[니플헤임(마비노기 영웅전)|니플헤임]]의 서큐버스 퀸이나 부활한 블러드 로드처럼 이 레이드도 울궈먹기라는 비판을 받기도 하는데, 무슨 [[팔레트 스왑]]도 아니고 패턴 두 세 개만을 가져왔기에 기존 글기와의 연관성을 남겨둔 수준으로만 봐도 좋다. 디자인 외의 가장 큰 비판점은 너무 높은 난이도. 즉사기가 무려 2개 [* 중력역전과 주기적으로 생성하는 웜홀]인데 이들은 강제적으로 제한적인 공간전투를 유발하는 주제에 기본 공격들의 범위가 '''과도하게 넓다'''는 점이 시너지를 일으키고 있다는게 가장 큰 비판거리 기존의 글라스기브넨에 비해서 전진거리가 너무 길어 거의 1.5배가량 판정을 보유한듯한 무지막지한 판정으로 어그로가 끌린 사람이나 끌리지 않는 사람이나 회피기를 써야 한다. 인벤의 어느 유저의 평가로는 '''너를 노린건 아닌데 너도 같이 맞아라''' 얼마나 무식한 공격범위인지 평가하는 문장이다. 특히 1페이즈의 횡베기 3타의 마지막 타격은 항상 회불기인데 다리 사이로 들어가거나 멀리 떨어지지 않으면 그 회불기가 내 머리 위로 떨어지질 않길 바래야 하고 공중으로 도약하는 패턴은 쓸대없이 가불기가 되어서 유저들을 날려버리고 있다. 그리고 웜홀의 범위 내에서 피격당할 경우 웜홀의 위로 넘어지거나 밀려나서 강제적으로 중앙으로 끌려들어가버린 뒤에 '''남은 피가 얼마냐에 관계없이 그대로 즉사''' 한다는게 가장 큰 문제로 꼽히는 중. 거기에 중력역전 패턴의 발동이 너무 제멋대로라는 점 역시 문제로 꼽히는데 공략의 근간이 되는 패턴이 너무 랜덤하게 발동한다. 여신의 성창이 보급되지도 않았는데 발동하는 경우도 있고 몇분이 지나도 발동을 안해서 패턴의 공략이 불가능한 경우도 있다. 2021년 6월 14일에 스페셜 던전으로 추가되었다. 회불기 하나가 없어진 것을 빼면 6종 시절과 동일한데 수 년만의 레이드다 보니 많은 유저들이 헤매고 있다. ~~풀해제 왕관이 고글기 기믹을 모른다던가(...)~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기